Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1350 MHz 0 % | 700 MHz 48,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5870 |
Ogólny wynik | 44236 0 % | 16683 62,3 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 19569 0 % | 2783 85,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 386.4 0 % | 218.5 43,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.7 FPS 0 % | 10.5 FPS 83,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.9 FPS 0 % | 28.1 FPS 76,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 39 FPS 0 % | 5 FPS 87,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 61.1 FPS 0 % | 9 FPS 85,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2732.5 operacje/s 0 % | 484.6 operacje/s 82,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 5870.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 26.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 48.3 FPS |
Średnie ustawienia | 212.7 FPS | 58.0 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 81.2 FPS |
Różnica | 0 % | 72,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 26.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 46.9 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 56.3 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 78.8 FPS |
Różnica | 0 % | 65 % |