Informazioni generali | Quadro M5000M | Quadro K5000 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 962 MHz 0 % | 706 MHz 26,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 18 % | 122 W 0 % |
Prestazione | Quadro M5000M | Quadro K5000 |
Punteggio totale | 42348 0 % | 32103 24,2 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Punteggio di riferimento | 17934 0 % | 10306 42,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 470.5 0 % | 426.6 9,3 % |
Media DirectX Prestazione | 59.4 FPS 0 % | 33.1 FPS 44,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 119.1 FPS 0 % | 65.6 FPS 44,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.3 FPS 0 % | 16 FPS 54,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 54.1 FPS 0 % | 36 FPS 33,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 48,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2670.9 operazioni/s 0 % | 1737.5 operazioni/s 34,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, Quadro K5000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | Quadro K5000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.4 FPS | 66.1 FPS |
Impostazioni alte | 168.1 FPS | 118.9 FPS |
Impostazioni medie | 201.7 FPS | 142.7 FPS |
Impostazioni basse | 282.4 FPS | 199.8 FPS |
Differenza | 0 % | 29,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, Quadro K5000.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro K5000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 53.1 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 95.6 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 114.8 FPS |
Impostazioni basse | 215.1 FPS | 160.7 FPS |
Differenza | 0 % | 25,3 % |