Informazioni generali | RTX A5000 | GeForce GTX 680MX |
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Lanciato | Q2 2021 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 122 W 26,1 % |
Prestazione | RTX A5000 | GeForce GTX 680MX |
Punteggio totale | 64310 0 % | 32736 49,1 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 25 % 68,8 % |
Punteggio di riferimento | 41358 0 % | 10717 74,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 614.5 0 % | 587.2 4,4 % |
Media DirectX Prestazione | 121.1 FPS 0 % | 34.3 FPS 71,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 157.1 FPS 0 % | 73.6 FPS 53,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 119.9 FPS 0 % | 16 FPS 86,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 132.8 FPS 0 % | 33.7 FPS 74,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 74.6 FPS 0 % | 13.9 FPS 81,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7125.7 operazioni/s 0 % | 1802.3 operazioni/s 74,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, GeForce GTX 680MX.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | GeForce GTX 680MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.7 FPS | 67.7 FPS |
Impostazioni alte | 276.7 FPS | 121.8 FPS |
Impostazioni medie | 332.1 FPS | 146.2 FPS |
Impostazioni basse | 464.9 FPS | 204.7 FPS |
Differenza | 0 % | 56 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 680MX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 109.5 FPS | 54.1 FPS |
Impostazioni alte | 197.1 FPS | 97.4 FPS |
Impostazioni medie | 236.5 FPS | 116.8 FPS |
Impostazioni basse | 331.1 FPS | 163.5 FPS |
Differenza | 0 % | 50,6 % |