معلومات عامة | RTX A5000 | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 122 W 26٫1 % |
أداء | RTX A5000 | GeForce GTX 680MX |
المجموع النهائي | 64192 0 % | 32716 49 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 25 % 68٫8 % |
النتيجة المعيارية | 41206 0 % | 10703 74 % |
2D النقاط المعيارية | 610.2 0 % | 590.2 3٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 120.4 FPS 0 % | 34.3 FPS 71٫5 % |
DirectX 9 أداء | 156.4 FPS 0 % | 73.4 FPS 53٫1 % |
DirectX 10 أداء | 120.1 FPS 0 % | 16 FPS 86٫7 % |
DirectX 11 أداء | 132.5 FPS 0 % | 33.8 FPS 74٫5 % |
DirectX 12 أداء | 72.4 FPS 0 % | 14.1 FPS 80٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7189.1 عمليات/s 0 % | 1789.8 عمليات/s 75٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A5000, GeForce GTX 680MX.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A5000 | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 153.2 FPS | 67.6 FPS |
إعدادات عالية | 275.8 FPS | 121.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 331.0 FPS | 146.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 463.4 FPS | 204.6 FPS |
فرق | 0 % | 55٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A5000, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 108.8 FPS | 54.2 FPS |
إعدادات عالية | 195.9 FPS | 97.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 235.0 FPS | 117.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 329.0 FPS | 163.9 FPS |
فرق | 0 % | 50٫2 % |