![]() |
![]() |
|
Informazioni generali | Quadro P3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2017 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Orologio principale | 1088 MHz 0 % | 710 MHz 34,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Prestazione | Quadro P3000 | GeForce GT 645M |
Punteggio totale | 41191 0 % | 15503 62,4 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 25 % 51 % |
Punteggio di riferimento | 16967 0 % | 2403 85,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 439.8 0 % | 159.5 63,7 % |
Media DirectX Prestazione | 54.8 FPS 0 % | 7.3 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 106.4 FPS 0 % | 14 FPS 86,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 35 FPS 0 % | 3 FPS 91,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 53 FPS 0 % | 7 FPS 86,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 25 FPS 0 % | 5 FPS 80 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2734.7 operazioni/s 0 % | 468.2 operazioni/s 82,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P3000, GeForce GT 645M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.2 FPS | 24.1 FPS |
Impostazioni alte | 162.4 FPS | 43.4 FPS |
Impostazioni medie | 194.8 FPS | 52.1 FPS |
Impostazioni basse | 272.8 FPS | 72.9 FPS |
Differenza | 0 % | 73,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P3000, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.0 FPS | 24.2 FPS |
Impostazioni alte | 124.2 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni medie | 149.0 FPS | 52.2 FPS |
Impostazioni basse | 208.6 FPS | 73.1 FPS |
Differenza | 0 % | 64,9 % |