معلومات عامة | Quadro P3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1088 MHz 0 % | 710 MHz 34٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57٫3 % |
أداء | Quadro P3000 | GeForce GT 645M |
المجموع النهائي | 41255 0 % | 15501 62٫4 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 25 % 51 % |
النتيجة المعيارية | 17020 0 % | 2403 85٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 442.1 0 % | 158.4 64٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 55.3 FPS 0 % | 7.3 FPS 86٫8 % |
DirectX 9 أداء | 107.5 FPS 0 % | 14.1 FPS 86٫9 % |
DirectX 10 أداء | 34.7 FPS 0 % | 3 FPS 91٫3 % |
DirectX 11 أداء | 53.3 FPS 0 % | 7 FPS 86٫8 % |
DirectX 12 أداء | 25.8 FPS 0 % | 5 FPS 80٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2752.7 عمليات/s 0 % | 470.5 عمليات/s 82٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, GeForce GT 645M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.3 FPS | 24.1 FPS |
إعدادات عالية | 162.6 FPS | 43.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.2 FPS | 52.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 273.2 FPS | 72.9 FPS |
فرق | 0 % | 73٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.1 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات عالية | 124.5 FPS | 43.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.4 FPS | 51.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 209.1 FPS | 72.4 FPS |
فرق | 0 % | 65٫4 % |