Informazioni generali | GeForce GT 645M | GeForce 9300M GS |
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Lanciato | Q1 2013 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 710 MHz 0 % | 550 MHz 22,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59,4 % |
Prestazione | GeForce GT 645M | GeForce 9300M GS |
Punteggio totale | 15502 0 % | 4931 68,2 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2403 0 % | 243 89,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 158.4 0 % | 28.1 82,2 % |
Media DirectX Prestazione | 7.2 FPS 0 % | 1 FPS 86,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 14 FPS 0 % | 3 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 467.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645M, GeForce 9300M GS.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645M | GeForce 9300M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.1 FPS | 6.0 FPS |
Impostazioni alte | 43.4 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni medie | 52.1 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni basse | 72.9 FPS | 18.3 FPS |
Differenza | 0 % | 74,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645M, GeForce 9300M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 9300M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 5.4 FPS |
Impostazioni alte | 43.1 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni medie | 51.7 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni basse | 72.4 FPS | 16.4 FPS |
Differenza | 0 % | 77,4 % |