Informazioni generali | GeForce GT 645M | GeForce 9700M GTS |
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Lanciato | Q1 2013 | Q4 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 710 MHz 0 % | 530 MHz 25,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 46,7 % | 60 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 645M | GeForce 9700M GTS |
Punteggio totale | 15494 0 % | 8476 45,3 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 10 % 60 % |
Punteggio di riferimento | 2401 0 % | 718 70,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 158.7 0 % | 37.8 76,1 % |
Media DirectX Prestazione | 7.2 FPS 0 % | 3 FPS 58,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 20,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 468.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645M, GeForce 9700M GTS.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645M | GeForce 9700M GTS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 10.8 FPS |
Impostazioni alte | 43.6 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni medie | 52.3 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni basse | 73.3 FPS | 32.6 FPS |
Differenza | 0 % | 55,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645M, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 9700M GTS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.3 FPS | 12.1 FPS |
Impostazioni alte | 43.8 FPS | 21.9 FPS |
Impostazioni medie | 52.5 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni basse | 73.5 FPS | 36.7 FPS |
Differenza | 0 % | 50 % |