一般情報 | GeForce GT 645M | GeForce 9700M GTS |
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発売 | Q1 2013 | Q4 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
コアクロック | 710 MHz 0 % | 530 MHz 25.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 46.7 % | 60 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | GeForce 9700M GTS |
総合評点 | 15503 0 % | 8481 45.3 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 10 % 60 % |
ベンチマークスコア | 2403 0 % | 719 70.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 160.1 0 % | 38.1 76.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.3 FPS 0 % | 3 FPS 58.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 11 FPS 22 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 475.2 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 645M, GeForce 9700M GTS の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | GeForce 9700M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.1 FPS | 10.6 FPS |
高設定 | 43.4 FPS | 19.1 FPS |
中程度の設定 | 52.1 FPS | 23.0 FPS |
低設定 | 72.9 FPS | 32.1 FPS |
違い | 0 % | 55.9 % |
GeForce GT 645M, GeForce 9700M GTS のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 9700M GTS |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.9 FPS | 11.6 FPS |
高設定 | 43.0 FPS | 20.8 FPS |
中程度の設定 | 51.6 FPS | 25.0 FPS |
低設定 | 72.2 FPS | 35.0 FPS |
違い | 0 % | 51.5 % |