Informazioni generali | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 645M |
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Lanciato | Q4 2019 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1295 MHz 0 % | 710 MHz 45,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 0 % | 32 W 50,8 % |
Prestazione | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 645M |
Punteggio totale | 25075 0 % | 15494 38,2 % |
Prova futura | 70 % 0 % | 25 % 64,3 % |
Punteggio di riferimento | 6287 0 % | 2401 61,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 439.5 0 % | 157.6 64,1 % |
Media DirectX Prestazione | 20.8 FPS 0 % | 7.2 FPS 65,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 42 FPS 0 % | 14 FPS 66,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 17 FPS 0 % | 7 FPS 58,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 67,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1005 operazioni/s 0 % | 471.5 operazioni/s 53,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Pro WX 3200, GeForce GT 645M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.8 FPS | 24.2 FPS |
Impostazioni alte | 86.1 FPS | 43.6 FPS |
Impostazioni medie | 103.3 FPS | 52.3 FPS |
Impostazioni basse | 144.6 FPS | 73.3 FPS |
Differenza | 0 % | 49,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Pro WX 3200, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.8 FPS | 24.2 FPS |
Impostazioni alte | 73.4 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni medie | 88.1 FPS | 52.2 FPS |
Impostazioni basse | 123.4 FPS | 73.1 FPS |
Differenza | 0 % | 40,8 % |