一般情報 | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 645M |
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発売 | Q4 2019 | Q1 2013 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 1295 MHz 0 % | 710 MHz 45.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 65 W 0 % | 32 W 50.8 % |
パフォーマンス | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 645M |
総合評点 | 25075 0 % | 15494 38.2 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 25 % 64.3 % |
ベンチマークスコア | 6287 0 % | 2401 61.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 432.9 0 % | 160 63.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 7.3 FPS 65 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 66.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 6.9 FPS 59.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1008 オペレーション/s 0 % | 470.1 オペレーション/s 53.4 % |
Radeon Pro WX 3200, GeForce GT 645M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 645M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.8 FPS | 24.2 FPS |
高設定 | 86.1 FPS | 43.6 FPS |
中程度の設定 | 103.3 FPS | 52.3 FPS |
低設定 | 144.6 FPS | 73.3 FPS |
違い | 0 % | 49.3 % |
Radeon Pro WX 3200, GeForce GT 645M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 645M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.8 FPS | 24.2 FPS |
高設定 | 73.4 FPS | 43.5 FPS |
中程度の設定 | 88.1 FPS | 52.2 FPS |
低設定 | 123.4 FPS | 73.1 FPS |
違い | 0 % | 40.8 % |