Informazioni generali | Quadro K2000 | Quadro K1000M |
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Lanciato | Q1 2013 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 954 MHz 0 % | 850 MHz 10,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 51 W 0 % | 45 W 11,8 % |
Prestazione | Quadro K2000 | Quadro K1000M |
Punteggio totale | 20193 0 % | 14215 29,6 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Punteggio di riferimento | 4078 0 % | 2021 50,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 379.7 0 % | 251.5 33,8 % |
Media DirectX Prestazione | 14.5 FPS 0 % | 7.5 FPS 48,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 44,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.9 FPS 0 % | 3 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 57,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 697.5 operazioni/s 0 % | 352.4 operazioni/s 49,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K2000, Quadro K1000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K2000 | Quadro K1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.4 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni alte | 63.7 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni medie | 76.5 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni basse | 107.0 FPS | 64.5 FPS |
Differenza | 0 % | 39,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K2000, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro K1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 32.5 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 58.4 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni medie | 70.1 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni basse | 98.2 FPS | 66.8 FPS |
Differenza | 0 % | 32 % |