Informações gerais | Quadro K2000 | Quadro K1000M |
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Lançado | Q1 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 954 MHz 0 % | 850 MHz 10,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 51 W 0 % | 45 W 11,8 % |
atuação | Quadro K2000 | Quadro K1000M |
Pontuação geral | 20197 0 % | 14223 29,6 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Pontuação de referência | 4079 0 % | 2023 50,4 % |
Pontuação de referência 2D | 383.5 0 % | 249.5 34,9 % |
Média DirectX atuação | 14.5 FPS 0 % | 7.5 FPS 48,1 % |
DirectX 9 atuação | 31.9 FPS 0 % | 18.1 FPS 43,4 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 3 FPS 49,9 % |
DirectX 11 atuação | 14 FPS 0 % | 6.1 FPS 56,9 % |
DirectX 12 atuação | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,7 % |
Computação de placa gráfica | 693.3 operações/s 0 % | 349.2 operações/s 49,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000, Quadro K1000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K2000 | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.3 FPS | 21.2 FPS |
Configurações altas | 63.6 FPS | 38.2 FPS |
Configurações médias | 76.3 FPS | 45.8 FPS |
Configurações baixas | 106.9 FPS | 64.1 FPS |
Diferença | 0 % | 40 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2000, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 32.2 FPS | 21.7 FPS |
Configurações altas | 57.9 FPS | 39.1 FPS |
Configurações médias | 69.5 FPS | 46.9 FPS |
Configurações baixas | 97.3 FPS | 65.6 FPS |
Diferença | 0 % | 32,5 % |