Informazioni generali | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
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Lanciato | Q2 2013 | Q2 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 863 MHz 17,1 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 0 % | 25 W 61,5 % |
Prestazione | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
Punteggio totale | 22705 0 % | 21982 3,2 % |
Prova futura | 26 % 50,9 % | 53 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5155 0 % | 4832 6,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 289 0 % | 225 22,2 % |
Media DirectX Prestazione | 17.5 FPS 0 % | 14.7 FPS 16,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 39.1 FPS 0 % | 28.8 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 22,1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 17 FPS 0 % | 12 FPS 29,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 22,5 % | 9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1060.3 operazioni/s 0 % | 794 operazioni/s 25,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 765M, Quadro M520.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.7 FPS | 39.9 FPS |
Impostazioni alte | 75.1 FPS | 71.9 FPS |
Impostazioni medie | 90.2 FPS | 86.3 FPS |
Impostazioni basse | 126.2 FPS | 120.8 FPS |
Differenza | 0 % | 4,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 765M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | Quadro M520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.8 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni alte | 66.3 FPS | 64.1 FPS |
Impostazioni medie | 79.5 FPS | 76.9 FPS |
Impostazioni basse | 111.4 FPS | 107.6 FPS |
Differenza | 0 % | 3,3 % |