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Informazioni generali | Quadro K1000M | Radeon X1600 XT |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 850 MHz 0 % | 590 MHz 30,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 42 W 6,7 % |
Prestazione | Quadro K1000M | Radeon X1600 XT |
Punteggio totale | 14224 0 % | 5478 61,5 % |
Prova futura | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2023 0 % | 300 85,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 252 29,6 % | 357.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 0.9 FPS 88,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 17.9 FPS 0 % | 1.3 FPS 93 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 77 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 1.1 FPS 82,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 85,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 352.8 operazioni/s 0 % | 72.3 operazioni/s 79,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K1000M, Radeon X1600 XT.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K1000M | Radeon X1600 XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.2 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni alte | 38.2 FPS | 12.0 FPS |
Impostazioni medie | 45.8 FPS | 14.4 FPS |
Impostazioni basse | 64.2 FPS | 20.2 FPS |
Differenza | 0 % | 68,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K1000M, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Radeon X1600 XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.6 FPS | 6.2 FPS |
Impostazioni alte | 38.8 FPS | 11.2 FPS |
Impostazioni medie | 46.6 FPS | 13.4 FPS |
Impostazioni basse | 65.3 FPS | 18.8 FPS |
Differenza | 0 % | 71,2 % |