Informacje ogólne | Quadro K1000M | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 590 MHz 30,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 42 W 6,7 % |
Wydajność | Quadro K1000M | Radeon X1600 XT |
Ogólny wynik | 14224 0 % | 5478 61,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2023 0 % | 300 85,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 251.5 28,9 % | 353.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 0.9 FPS 88,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 1.2 FPS 93,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 77,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 1.1 FPS 82,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 85,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 353.1 operacje/s 0 % | 72.3 operacje/s 79,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1000M, Radeon X1600 XT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1000M | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.2 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.2 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 45.8 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 64.2 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 68,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1000M, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.6 FPS | 6.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.9 FPS | 11.3 FPS |
Średnie ustawienia | 46.7 FPS | 13.6 FPS |
Niskie ustawienia | 65.4 FPS | 19.0 FPS |
Różnica | 0 % | 70,9 % |