Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Radeon X1600 XT |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 590 MHz 60,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 2 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 42 W 44 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Radeon X1600 XT |
Punteggio totale | 45143 0 % | 5478 87,9 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 20379 0 % | 300 98,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 576.6 0 % | 357.4 38 % |
Media DirectX Prestazione | 64.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 98,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 125.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 99 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 98,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 1.1 FPS 98,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 33.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3080.8 operazioni/s 0 % | 71.7 operazioni/s 97,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Radeon X1600 XT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Radeon X1600 XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.9 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 12.0 FPS |
Impostazioni medie | 218.0 FPS | 14.4 FPS |
Impostazioni basse | 305.2 FPS | 20.2 FPS |
Differenza | 0 % | 93,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon X1600 XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.0 FPS | 6.4 FPS |
Impostazioni alte | 136.7 FPS | 11.4 FPS |
Impostazioni medie | 164.1 FPS | 13.7 FPS |
Impostazioni basse | 229.7 FPS | 19.2 FPS |
Differenza | 0 % | 91,6 % |