معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 590 MHz 60٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 2 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 42 W 44 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon X1600 XT |
المجموع النهائي | 45143 0 % | 5478 87٫9 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 23 % 65٫2 % |
النتيجة المعيارية | 20379 0 % | 300 98٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 576.6 0 % | 357.4 38 % |
متوسط DirectX أداء | 64.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 98٫7 % |
DirectX 9 أداء | 125.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 99 % |
DirectX 10 أداء | 39.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 98٫2 % |
DirectX 11 أداء | 57.8 FPS 0 % | 1.1 FPS 98٫2 % |
DirectX 12 أداء | 33.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 98٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3080.8 عمليات/s 0 % | 71.7 عمليات/s 97٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon X1600 XT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.9 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 181.7 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.0 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.2 FPS | 20.2 FPS |
فرق | 0 % | 93٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon X1600 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon X1600 XT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.0 FPS | 6.4 FPS |
إعدادات عالية | 136.7 FPS | 11.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.1 FPS | 13.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.7 FPS | 19.2 FPS |
فرق | 0 % | 91٫6 % |