Informazioni generali | Quadro M5000M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2016 | Q3 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Orologio principale | 962 MHz 0 % | 889 MHz 7,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Quadro M5000M | GeForce GT 735M |
Punteggio totale | 42303 0 % | 12860 69,6 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 28 % 37,8 % |
Punteggio di riferimento | 17895 0 % | 1654 90,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 467.9 0 % | 128 72,6 % |
Media DirectX Prestazione | 58.4 FPS 0 % | 6 FPS 89,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 115.5 FPS 0 % | 15.1 FPS 86,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 53.6 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.1 FPS 0 % | 2 FPS 93,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2623.2 operazioni/s 0 % | 450.3 operazioni/s 82,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, GeForce GT 735M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.2 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni alte | 167.7 FPS | 32.9 FPS |
Impostazioni medie | 201.3 FPS | 39.5 FPS |
Impostazioni basse | 281.8 FPS | 55.3 FPS |
Differenza | 0 % | 80,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.0 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni alte | 127.8 FPS | 35.5 FPS |
Impostazioni medie | 153.3 FPS | 42.6 FPS |
Impostazioni basse | 214.6 FPS | 59.6 FPS |
Differenza | 0 % | 72,2 % |