معلومات عامة | Quadro M5000M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 0 % | 889 MHz 7٫6 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
أداء | Quadro M5000M | GeForce GT 735M |
المجموع النهائي | 42406 0 % | 12820 69٫8 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 28 % 37٫8 % |
النتيجة المعيارية | 17983 0 % | 1643 90٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 475.9 0 % | 126.8 73٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 59.1 FPS 0 % | 6 FPS 89٫8 % |
DirectX 9 أداء | 118.9 FPS 0 % | 15 FPS 87٫4 % |
DirectX 10 أداء | 34.8 FPS 0 % | 2 FPS 94٫2 % |
DirectX 11 أداء | 53.7 FPS 0 % | 5 FPS 90٫7 % |
DirectX 12 أداء | 28.9 FPS 0 % | 2 FPS 93 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2644.7 عمليات/s 0 % | 448.5 عمليات/s 83 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, GeForce GT 735M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 18.3 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 33.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.8 FPS | 39.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.5 FPS | 55.5 FPS |
فرق | 0 % | 80٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GT 735M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.0 FPS | 19.7 FPS |
إعدادات عالية | 127.8 FPS | 35.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.3 FPS | 42.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 214.7 FPS | 59.5 FPS |
فرق | 0 % | 72٫3 % |