Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | FirePro M6100 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2013 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 1075 MHz 27,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | FirePro M6100 |
Punteggio totale | 45149 0 % | 23436 48,1 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 28 % 57,6 % |
Punteggio di riferimento | 20384 0 % | 5493 73,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 576.7 0 % | 301.8 47,7 % |
Media DirectX Prestazione | 64 FPS 0 % | 20.2 FPS 68,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.5 FPS 0 % | 47.5 FPS 61,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 76,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 14 FPS 75,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 34.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 70,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3080.8 operazioni/s 0 % | 974.2 operazioni/s 68,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, FirePro M6100.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | FirePro M6100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 101.0 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 78.4 FPS |
Impostazioni medie | 218.1 FPS | 94.0 FPS |
Impostazioni basse | 305.3 FPS | 131.6 FPS |
Differenza | 0 % | 56,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, FirePro M6100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro M6100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.9 FPS | 38.0 FPS |
Impostazioni alte | 136.6 FPS | 68.5 FPS |
Impostazioni medie | 163.9 FPS | 82.2 FPS |
Impostazioni basse | 229.5 FPS | 115.0 FPS |
Differenza | 0 % | 49,9 % |