Informações gerais | GeForce GTX 1650 | FirePro M6100 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2013 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 1075 MHz 27,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
atuação | GeForce GTX 1650 | FirePro M6100 |
Pontuação geral | 45149 0 % | 23436 48,1 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 28 % 57,6 % |
Pontuação de referência | 20384 0 % | 5493 73,1 % |
Pontuação de referência 2D | 576.7 0 % | 301.8 47,7 % |
Média DirectX atuação | 64 FPS 0 % | 20.2 FPS 68,5 % |
DirectX 9 atuação | 124.5 FPS 0 % | 47.5 FPS 61,8 % |
DirectX 10 atuação | 39.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 76,8 % |
DirectX 11 atuação | 57.9 FPS 0 % | 14 FPS 75,9 % |
DirectX 12 atuação | 34.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 70,6 % |
Computação de placa gráfica | 3080.8 operações/s 0 % | 974.2 operações/s 68,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, FirePro M6100.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | FirePro M6100 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 101.0 FPS | 43.5 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 78.4 FPS |
Configurações médias | 218.1 FPS | 94.0 FPS |
Configurações baixas | 305.3 FPS | 131.6 FPS |
Diferença | 0 % | 56,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, FirePro M6100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro M6100 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.9 FPS | 38.0 FPS |
Configurações altas | 136.6 FPS | 68.5 FPS |
Configurações médias | 163.9 FPS | 82.2 FPS |
Configurações baixas | 229.5 FPS | 115.0 FPS |
Diferença | 0 % | 49,9 % |