Informazioni generali | Quadro K6000 | Quadro K1000M |
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Lanciato | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Orologio principale | 902 MHz 0 % | 850 MHz 5,8 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 225 W 0 % | 45 W 80 % |
Prestazione | Quadro K6000 | Quadro K1000M |
Punteggio totale | 45641 0 % | 14223 68,8 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Punteggio di riferimento | 20831 0 % | 2023 90,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 541.5 0 % | 250.3 53,8 % |
Media DirectX Prestazione | 64.5 FPS 0 % | 7.5 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 123 FPS 0 % | 18.2 FPS 85,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 41.3 FPS 0 % | 3 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 63.8 FPS 0 % | 6 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 30 FPS 0 % | 3 FPS 89,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3355.5 operazioni/s 0 % | 348.5 operazioni/s 89,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K6000, Quadro K1000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K6000 | Quadro K1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 102.3 FPS | 21.2 FPS |
Impostazioni alte | 184.1 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni medie | 220.9 FPS | 45.8 FPS |
Impostazioni basse | 309.2 FPS | 64.1 FPS |
Differenza | 0 % | 79,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K6000, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro K1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.8 FPS | 21.7 FPS |
Impostazioni alte | 138.3 FPS | 39.1 FPS |
Impostazioni medie | 166.0 FPS | 46.9 FPS |
Impostazioni basse | 232.4 FPS | 65.6 FPS |
Differenza | 0 % | 71,7 % |