Informações gerais | Quadro K6000 | Quadro K1000M |
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Lançado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Relógio principal | 902 MHz 0 % | 850 MHz 5,8 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 45 W 80 % |
atuação | Quadro K6000 | Quadro K1000M |
Pontuação geral | 45646 0 % | 14224 68,8 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Pontuação de referência | 20836 0 % | 2023 90,3 % |
Pontuação de referência 2D | 545.9 0 % | 252 53,8 % |
Média DirectX atuação | 64.6 FPS 0 % | 7.5 FPS 88,4 % |
DirectX 9 atuação | 123 FPS 0 % | 17.9 FPS 85,5 % |
DirectX 10 atuação | 41.2 FPS 0 % | 3 FPS 92,7 % |
DirectX 11 atuação | 64.3 FPS 0 % | 6 FPS 90,6 % |
DirectX 12 atuação | 30.1 FPS 0 % | 3 FPS 90 % |
Computação de placa gráfica | 3375.8 operações/s 0 % | 352.8 operações/s 89,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, Quadro K1000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K6000 | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.3 FPS | 21.2 FPS |
Configurações altas | 184.1 FPS | 38.2 FPS |
Configurações médias | 220.9 FPS | 45.8 FPS |
Configurações baixas | 309.3 FPS | 64.2 FPS |
Diferença | 0 % | 79,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K6000, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.8 FPS | 21.6 FPS |
Configurações altas | 138.2 FPS | 38.8 FPS |
Configurações médias | 165.8 FPS | 46.6 FPS |
Configurações baixas | 232.2 FPS | 65.3 FPS |
Diferença | 0 % | 71,9 % |