Informazioni generali | Quadro 6000 | Quadro K3100M |
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Lanciato | Q4 2010 | Q4 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 574 MHz 15,6 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 204 W 0 % | 75 W 63,2 % |
Prestazione | Quadro 6000 | Quadro K3100M |
Punteggio totale | 26447 0 % | 24223 8,4 % |
Prova futura | 10 % 66,7 % | 30 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6994 0 % | 5868 16,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 452.8 0 % | 325.6 28,1 % |
Media DirectX Prestazione | 26.9 FPS 0 % | 20.9 FPS 22,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 66.5 FPS 0 % | 47.9 FPS 28 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 30,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 28.1 FPS 0 % | 18.8 FPS 33 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 8 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1079.6 operazioni/s 0 % | 873.2 operazioni/s 19,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 6000, Quadro K3100M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 6000 | Quadro K3100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.1 FPS | 45.5 FPS |
Impostazioni alte | 92.0 FPS | 81.8 FPS |
Impostazioni medie | 110.4 FPS | 98.2 FPS |
Impostazioni basse | 154.6 FPS | 137.5 FPS |
Differenza | 0 % | 11,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 6000, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Quadro K3100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.1 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni alte | 77.6 FPS | 70.7 FPS |
Impostazioni medie | 93.1 FPS | 84.8 FPS |
Impostazioni basse | 130.3 FPS | 118.8 FPS |
Differenza | 0 % | 8,9 % |