Informações gerais | Quadro 6000 | Quadro K3100M |
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Lançado | Q4 2010 | Q4 2013 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 574 MHz 15,6 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 204 W 0 % | 75 W 63,2 % |
atuação | Quadro 6000 | Quadro K3100M |
Pontuação geral | 26449 0 % | 24189 8,5 % |
À prova de futuro | 10 % 66,7 % | 30 % 0 % |
Pontuação de referência | 6996 0 % | 5851 16,4 % |
Pontuação de referência 2D | 448.3 0 % | 324.9 27,5 % |
Média DirectX atuação | 26.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 21,8 % |
DirectX 9 atuação | 66.7 FPS 0 % | 48.1 FPS 27,8 % |
DirectX 10 atuação | 13 FPS 0 % | 9 FPS 30,4 % |
DirectX 11 atuação | 28.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 32,2 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 8 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1069.9 operações/s 0 % | 881 operações/s 17,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 6000, Quadro K3100M.
Média de quadros por segundo | Quadro 6000 | Quadro K3100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.3 FPS | 45.5 FPS |
Configurações altas | 92.4 FPS | 81.9 FPS |
Configurações médias | 110.9 FPS | 98.3 FPS |
Configurações baixas | 155.2 FPS | 137.7 FPS |
Diferença | 0 % | 11,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 6000, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | Quadro K3100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.2 FPS | 39.3 FPS |
Configurações altas | 77.7 FPS | 70.7 FPS |
Configurações médias | 93.2 FPS | 84.9 FPS |
Configurações baixas | 130.5 FPS | 118.8 FPS |
Diferença | 0 % | 9 % |