Informazioni generali | Quadro M6000 | Quadro K4100M |
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Lanciato | Q3 2016 | Q4 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83,3 % |
Orologio principale | 988 MHz 0 % | 706 MHz 28,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
Prestazione | Quadro M6000 | Quadro K4100M |
Punteggio totale | 55343 0 % | 26637 51,9 % |
Prova futura | 48 % 0 % | 30 % 37,5 % |
Punteggio di riferimento | 30629 0 % | 7095 76,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 700.3 0 % | 322.4 54 % |
Media DirectX Prestazione | 93.8 FPS 0 % | 24.6 FPS 73,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.2 FPS 0 % | 54.4 FPS 67,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 65.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 83,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 95.8 FPS 0 % | 22.9 FPS 76,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 45.3 FPS 0 % | 10 FPS 78 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5316.9 operazioni/s 0 % | 1149 operazioni/s 78,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M6000, Quadro K4100M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M6000 | Quadro K4100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 128.8 FPS | 51.8 FPS |
Impostazioni alte | 231.8 FPS | 93.3 FPS |
Impostazioni medie | 278.2 FPS | 111.9 FPS |
Impostazioni basse | 389.4 FPS | 156.7 FPS |
Differenza | 0 % | 59,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M6000, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro K4100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.8 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni alte | 168.9 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni medie | 202.7 FPS | 93.9 FPS |
Impostazioni basse | 283.8 FPS | 131.5 FPS |
Differenza | 0 % | 53,7 % |