معلومات عامة | Quadro M6000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q4 2013 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 0 % | 706 MHz 28٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
أداء | Quadro M6000 | Quadro K4100M |
المجموع النهائي | 55324 0 % | 26627 51٫9 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 30 % 37٫5 % |
النتيجة المعيارية | 30607 0 % | 7090 76٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 698.9 0 % | 327.3 53٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 93.2 FPS 0 % | 24.6 FPS 73٫6 % |
DirectX 9 أداء | 166.7 FPS 0 % | 54.3 FPS 67٫4 % |
DirectX 10 أداء | 65.4 FPS 0 % | 11 FPS 83٫2 % |
DirectX 11 أداء | 95.7 FPS 0 % | 23.2 FPS 75٫7 % |
DirectX 12 أداء | 45 FPS 0 % | 9.9 FPS 78 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5295.7 عمليات/s 0 % | 1145.6 عمليات/s 78٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, Quadro K4100M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.8 FPS | 51.8 FPS |
إعدادات عالية | 231.8 FPS | 93.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 278.2 FPS | 111.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 389.5 FPS | 156.7 FPS |
فرق | 0 % | 59٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro K4100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.9 FPS | 43.6 FPS |
إعدادات عالية | 169.0 FPS | 78.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.7 FPS | 94.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.8 FPS | 131.7 FPS |
فرق | 0 % | 53٫6 % |