Informazioni generali | Quadro K4100M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2013 | Q4 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 33,3 % | 6144 MB 0 % |
Orologio principale | 706 MHz 0 % | 574 MHz 18,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 51 % | 204 W 0 % |
Prestazione | Quadro K4100M | Quadro 6000 |
Punteggio totale | 26588 0 % | 26446 0,5 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 10 % 66,7 % |
Punteggio di riferimento | 7069 0 % | 6994 1,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 321.1 28,5 % | 449.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 24.6 FPS 9,1 % | 27.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 54.4 FPS 19,2 % | 67.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 11.1 FPS 15,1 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 23 FPS 17,9 % | 28 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1147.3 operazioni/s 0 % | 1074.2 operazioni/s 6,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4100M, Quadro 6000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4100M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.5 FPS | 51.1 FPS |
Impostazioni alte | 92.7 FPS | 92.0 FPS |
Impostazioni medie | 111.2 FPS | 110.4 FPS |
Impostazioni basse | 155.7 FPS | 154.6 FPS |
Differenza | 0 % | 0,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4100M, Quadro 6000.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.3 FPS | 43.1 FPS |
Impostazioni alte | 78.0 FPS | 77.6 FPS |
Impostazioni medie | 93.6 FPS | 93.1 FPS |
Impostazioni basse | 131.0 FPS | 130.3 FPS |
Differenza | 0 % | 0,6 % |