Informacje ogólne | Quadro K4100M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 33,3 % | 6144 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 0 % | 574 MHz 18,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 51 % | 204 W 0 % |
Wydajność | Quadro K4100M | Quadro 6000 |
Ogólny wynik | 26585 0 % | 26444 0,5 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 10 % 66,7 % |
Wynik porównawczy | 7068 0 % | 6993 1,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.6 27,2 % | 447.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 36.1 FPS 12,1 % | 41.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.4 FPS 18,2 % | 66.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 22.1 FPS 17,9 % | 27 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.9 FPS 18,1 % | 70.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1134.7 operacje/s 0 % | 1067.8 operacje/s 5,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4100M, Quadro 6000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4100M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.1 FPS | 51.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.8 FPS | 93.2 FPS |
Średnie ustawienia | 112.6 FPS | 111.8 FPS |
Niskie ustawienia | 157.6 FPS | 156.5 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4100M, Quadro 6000.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.5 FPS | 43.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.4 FPS | 77.9 FPS |
Średnie ustawienia | 94.1 FPS | 93.5 FPS |
Niskie ustawienia | 131.7 FPS | 130.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |