![]() |
![]() |
|
Informazioni generali | GeForce MX350 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2020 | Q4 2013 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX350 | Quadro K4100M |
Punteggio totale | 26964 0 % | 26640 1,2 % |
Prova futura | 71 % 0 % | 30 % 57,7 % |
Punteggio di riferimento | 7270 0 % | 7097 2,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 237.8 26,8 % | 324.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 22 FPS 10,4 % | 24.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 41.8 FPS 22,8 % | 54.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.1 FPS 7,9 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 21 FPS 9,2 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 10 FPS 33,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1255.7 operazioni/s 0 % | 1145.6 operazioni/s 8,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX350, Quadro K4100M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX350 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.6 FPS | 51.8 FPS |
Impostazioni alte | 94.8 FPS | 93.2 FPS |
Impostazioni medie | 113.7 FPS | 111.8 FPS |
Impostazioni basse | 159.2 FPS | 156.6 FPS |
Differenza | 0 % | 1,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX350, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Quadro K4100M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.0 FPS | 43.4 FPS |
Impostazioni alte | 79.1 FPS | 78.1 FPS |
Impostazioni medie | 95.0 FPS | 93.8 FPS |
Impostazioni basse | 132.9 FPS | 131.3 FPS |
Differenza | 0 % | 1,3 % |