Informazioni generali | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4810 |
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Lanciato | Q1 2015 | Q1 2014 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 120 W 0 % | 95 W 20,8 % |
Prestazione | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4810 |
Punteggio totale | 39622 0 % | 14104 64,4 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 31 % 18,4 % |
Punteggio di riferimento | 15699 0 % | 1989 87,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 669.3 0 % | 425.4 36,4 % |
Media DirectX Prestazione | 48.3 FPS 0 % | 5.7 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 99.6 FPS 0 % | 8.3 FPS 91,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 23.9 FPS 0 % | 4.6 FPS 81 % |
DirectX 11 Prestazione | 41.7 FPS 0 % | 7 FPS 83,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 27.8 FPS 0 % | 2.9 FPS 89,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2791 operazioni/s 0 % | 482 operazioni/s 82,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 960, Radeon HD 4810.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4810 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 85.9 FPS | 20.9 FPS |
Impostazioni alte | 154.7 FPS | 37.7 FPS |
Impostazioni medie | 185.6 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni basse | 259.9 FPS | 63.4 FPS |
Differenza | 0 % | 75,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 960, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4810 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.2 FPS | 21.5 FPS |
Impostazioni alte | 119.3 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni medie | 143.1 FPS | 46.5 FPS |
Impostazioni basse | 200.3 FPS | 65.1 FPS |
Differenza | 0 % | 67,5 % |