Informacje ogólne | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 95 W 20,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4810 |
Ogólny wynik | 39628 0 % | 14104 64,4 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 31 % 18,4 % |
Wynik porównawczy | 15704 0 % | 1989 87,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 676.7 0 % | 426.3 37 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.4 FPS 0 % | 8.4 FPS 91,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 4.6 FPS 80,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 7 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 89,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2777 operacje/s 0 % | 483.9 operacje/s 82,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960, Radeon HD 4810.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.0 FPS | 20.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.7 FPS | 37.7 FPS |
Średnie ustawienia | 185.7 FPS | 45.3 FPS |
Niskie ustawienia | 259.9 FPS | 63.4 FPS |
Różnica | 0 % | 75,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.2 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.1 FPS | 38.6 FPS |
Średnie ustawienia | 142.9 FPS | 46.4 FPS |
Niskie ustawienia | 200.1 FPS | 64.9 FPS |
Różnica | 0 % | 67,6 % |