Informazioni generali | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M290X |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 914 MHz 0 % | 850 MHz 7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M290X |
Punteggio totale | 25849 0 % | 24041 7 % |
Prova futura | 38 % 7,3 % | 41 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6681 0 % | 5780 13,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 217.3 68,4 % | 687.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 20.8 FPS 31,6 % | 30.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 43.2 FPS 36,2 % | 67.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 11.9 FPS 25,5 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.9 FPS 27,1 % | 21.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 12.1 FPS 24 % | 15.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1597.4 operazioni/s 0 % | 1413.8 operazioni/s 11,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950M, Radeon R9 M290X.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M290X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.6 FPS | 44.9 FPS |
Impostazioni alte | 89.3 FPS | 80.9 FPS |
Impostazioni medie | 107.1 FPS | 97.1 FPS |
Impostazioni basse | 150.0 FPS | 135.9 FPS |
Differenza | 0 % | 9,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950M, Radeon R9 M290X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M290X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.1 FPS | 38.9 FPS |
Impostazioni alte | 75.7 FPS | 70.1 FPS |
Impostazioni medie | 90.9 FPS | 84.1 FPS |
Impostazioni basse | 127.2 FPS | 117.7 FPS |
Differenza | 0 % | 7,5 % |