معلومات عامة | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 0 % | 850 MHz 7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M290X |
المجموع النهائي | 25849 0 % | 24041 7 % |
برهان المستقبل | 38 % 7٫3 % | 41 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6681 0 % | 5780 13٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 216.2 68٫8 % | 694 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.6 FPS 32٫2 % | 30.5 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 42.7 FPS 37٫1 % | 67.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 12 FPS 24٫3 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 16 FPS 28٫1 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 11.9 FPS 25 % | 15.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1611.8 عمليات/s 0 % | 1401.2 عمليات/s 13٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, Radeon R9 M290X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.7 FPS | 45.1 FPS |
إعدادات عالية | 89.5 FPS | 81.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.4 FPS | 97.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.3 FPS | 136.3 FPS |
فرق | 0 % | 9٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, Radeon R9 M290X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M290X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.1 FPS | 38.9 FPS |
إعدادات عالية | 75.7 FPS | 70.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.9 FPS | 84.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.2 FPS | 117.7 FPS |
فرق | 0 % | 7٫5 % |