Informazioni generali | GeForce GTX 980 | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q3 2014 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1126 MHz 0 % | 550 MHz 51,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 23 W 86,1 % |
Prestazione | GeForce GTX 980 | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 53619 0 % | 5950 88,9 % |
Prova futura | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 28750 0 % | 354 98,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 797.2 0 % | 56.8 92,9 % |
Media DirectX Prestazione | 86.9 FPS 0 % | 1.7 FPS 98 % |
DirectX 9 Prestazione | 164.5 FPS 0 % | 6.9 FPS 95,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 52.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 84.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 45.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4806.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 980, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 980 | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.0 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 223.2 FPS | 13.2 FPS |
Impostazioni medie | 267.9 FPS | 15.9 FPS |
Impostazioni basse | 375.0 FPS | 22.2 FPS |
Differenza | 0 % | 94,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 980, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.0 FPS | 7.9 FPS |
Impostazioni alte | 161.9 FPS | 14.2 FPS |
Impostazioni medie | 194.3 FPS | 17.0 FPS |
Impostazioni basse | 272.0 FPS | 23.8 FPS |
Differenza | 0 % | 91,3 % |