معلومات عامة | GeForce GTX 980 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1126 MHz 0 % | 550 MHz 51٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 23 W 86٫1 % |
أداء | GeForce GTX 980 | GeForce 9650M GT |
المجموع النهائي | 53652 0 % | 5954 88٫9 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 28785 0 % | 354 98٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 798.8 0 % | 57 92٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 87.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 98 % |
DirectX 9 أداء | 166.5 FPS 0 % | 6.9 FPS 95٫8 % |
DirectX 10 أداء | 53.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 84.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 46 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4787.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 980, GeForce 9650M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 980 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.1 FPS | 7.3 FPS |
إعدادات عالية | 223.4 FPS | 13.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 268.1 FPS | 15.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 375.3 FPS | 22.0 FPS |
فرق | 0 % | 94٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 980, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.8 FPS | 7.1 FPS |
إعدادات عالية | 163.5 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 196.2 FPS | 15.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 274.6 FPS | 21.6 FPS |
فرق | 0 % | 92٫1 % |