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Informazioni generali | RTX A5000 | GeForce GTX 970M |
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Lanciato | Q2 2021 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 3072 MB 81,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54,5 % |
Prestazione | RTX A5000 | GeForce GTX 970M |
Punteggio totale | 64310 0 % | 38531 40,1 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 36 % 55 % |
Punteggio di riferimento | 41358 0 % | 14846 64,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 614.5 0 % | 390.2 36,5 % |
Media DirectX Prestazione | 121.1 FPS 0 % | 48 FPS 60,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 157.1 FPS 0 % | 99.2 FPS 36,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 119.9 FPS 0 % | 26.8 FPS 77,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 132.8 FPS 0 % | 42.3 FPS 68,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 74.6 FPS 0 % | 24 FPS 67,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7125.7 operazioni/s 0 % | 2317.7 operazioni/s 67,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, GeForce GTX 970M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | GeForce GTX 970M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.7 FPS | 83.0 FPS |
Impostazioni alte | 276.7 FPS | 149.4 FPS |
Impostazioni medie | 332.1 FPS | 179.3 FPS |
Impostazioni basse | 464.9 FPS | 251.1 FPS |
Differenza | 0 % | 46 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 970M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 109.5 FPS | 64.3 FPS |
Impostazioni alte | 197.1 FPS | 115.7 FPS |
Impostazioni medie | 236.5 FPS | 138.8 FPS |
Impostazioni basse | 331.1 FPS | 194.3 FPS |
Differenza | 0 % | 41,3 % |