معلومات عامة | RTX A5000 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 3072 MB 81٫3 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54٫5 % |
أداء | RTX A5000 | GeForce GTX 970M |
المجموع النهائي | 64194 0 % | 38474 40٫1 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 36 % 55 % |
النتيجة المعيارية | 41208 0 % | 14803 64٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 609 0 % | 391.4 35٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 120.9 FPS 0 % | 48 FPS 60٫3 % |
DirectX 9 أداء | 158.9 FPS 0 % | 99 FPS 37٫7 % |
DirectX 10 أداء | 118.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 77٫2 % |
DirectX 11 أداء | 132 FPS 0 % | 41.8 FPS 68٫3 % |
DirectX 12 أداء | 73.7 FPS 0 % | 24.2 FPS 67٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7117.9 عمليات/s 0 % | 2284.2 عمليات/s 67٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A5000, GeForce GTX 970M.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A5000 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 153.2 FPS | 82.8 FPS |
إعدادات عالية | 275.7 FPS | 149.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 330.9 FPS | 178.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 463.2 FPS | 250.5 FPS |
فرق | 0 % | 45٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A5000, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 970M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 108.5 FPS | 64.0 FPS |
إعدادات عالية | 195.3 FPS | 115.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 234.4 FPS | 138.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 328.1 FPS | 193.6 FPS |
فرق | 0 % | 41 % |