Informazioni generali | GeForce 830M | Radeon R7 M260X |
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Lanciato | Q4 2014 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce 830M | Radeon R7 M260X |
Punteggio totale | 16156 0 % | 15930 1,4 % |
Prova futura | 36 % 5,3 % | 38 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2610 0 % | 2538 2,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 137 16,2 % | 163.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0,3 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.8 FPS 6,5 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0,8 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.1 FPS 0 % | 6 FPS 0,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1363.3 operazioni/s 0 % | 422 operazioni/s 69 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 830M, Radeon R7 M260X.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 830M | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.7 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 46.2 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 55.4 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 77.6 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 2,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 830M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.4 FPS | 25.0 FPS |
Impostazioni alte | 45.8 FPS | 45.0 FPS |
Impostazioni medie | 54.9 FPS | 54.1 FPS |
Impostazioni basse | 76.9 FPS | 75.7 FPS |
Differenza | 0 % | 1,6 % |