一般情報 | GeForce 830M | Radeon R7 M260X |
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発売 | Q4 2014 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce 830M | Radeon R7 M260X |
総合評点 | 16129 0 % | 16049 0.5 % |
将来の証明 | 36 % 5.3 % | 38 % 0 % |
ベンチマークスコア | 2602 0 % | 2576 1 % |
2D ベンチマーク スコア | 133.8 20.3 % | 167.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8 FPS 2.6 % | 8.2 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 16.1 FPS 9.9 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0.9 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0.4 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1382.1 オペレーション/s 0 % | 424.4 オペレーション/s 69.3 % |
GeForce 830M, Radeon R7 M260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 830M | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.6 FPS | 25.4 FPS |
高設定 | 46.0 FPS | 45.7 FPS |
中程度の設定 | 55.3 FPS | 54.8 FPS |
低設定 | 77.4 FPS | 76.8 FPS |
違い | 0 % | 0.8 % |
GeForce 830M, Radeon R7 M260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.5 FPS | 25.3 FPS |
高設定 | 45.8 FPS | 45.6 FPS |
中程度の設定 | 55.0 FPS | 54.8 FPS |
低設定 | 77.0 FPS | 76.7 FPS |
違い | 0 % | 0.5 % |