Informazioni generali | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8730M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Orologio principale | 1455 MHz 0 % | 650 MHz 55,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8730M |
Punteggio totale | 51368 0 % | 14049 72,7 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Punteggio di riferimento | 26387 0 % | 1974 92,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 484.1 0 % | 180.1 62,8 % |
Media DirectX Prestazione | 85.1 FPS 0 % | 6.8 FPS 92 % |
DirectX 9 Prestazione | 154.5 FPS 0 % | 16.1 FPS 89,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 61.3 FPS 0 % | 3 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 85.9 FPS 0 % | 5 FPS 94,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 38.6 FPS 0 % | 3 FPS 92,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3748 operazioni/s 0 % | 387.1 operazioni/s 89,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8730M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8730M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 117.9 FPS | 20.8 FPS |
Impostazioni alte | 212.2 FPS | 37.5 FPS |
Impostazioni medie | 254.7 FPS | 45.0 FPS |
Impostazioni basse | 356.6 FPS | 63.0 FPS |
Differenza | 0 % | 82,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8730M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.9 FPS | 21.4 FPS |
Impostazioni alte | 156.4 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni medie | 187.6 FPS | 46.3 FPS |
Impostazioni basse | 262.7 FPS | 64.8 FPS |
Differenza | 0 % | 75,3 % |