一般信息 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8730M |
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推出 | Q2 2019 | Q1 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
核心时钟 | 1455 MHz 0 % | 650 MHz 55.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
表现 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8730M |
总体得分 | 51368 0 % | 14049 72.7 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
基准分数 | 26387 0 % | 1974 92.5 % |
2D 基准分数 | 484.1 0 % | 180.1 62.8 % |
平均 DirectX 表现 | 85.1 FPS 0 % | 6.8 FPS 92 % |
DirectX 9 表现 | 154.5 FPS 0 % | 16.1 FPS 89.6 % |
DirectX 10 表现 | 61.3 FPS 0 % | 3 FPS 95.1 % |
DirectX 11 表现 | 85.9 FPS 0 % | 5 FPS 94.1 % |
DirectX 12 表现 | 38.6 FPS 0 % | 3 FPS 92.2 % |
显卡计算 | 3748 操作/s 0 % | 387.1 操作/s 89.7 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8730M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 117.9 FPS | 20.8 FPS |
高设置 | 212.2 FPS | 37.5 FPS |
中等设置 | 254.7 FPS | 45.0 FPS |
低设置 | 356.6 FPS | 63.0 FPS |
区别 | 0 % | 82.3 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8730M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 86.9 FPS | 21.4 FPS |
高设置 | 156.4 FPS | 38.5 FPS |
中等设置 | 187.6 FPS | 46.3 FPS |
低设置 | 262.7 FPS | 64.8 FPS |
区别 | 0 % | 75.3 % |