Informazioni generali | GeForce GT 550M | Radeon R7 M260 |
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Lanciato | Q1 2011 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce GT 550M | Radeon R7 M260 |
Punteggio totale | 12177 0 % | 11341 6,9 % |
Prova futura | 11 % 69,4 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1483 0 % | 1286 13,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 119.6 0,8 % | 120.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 18,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 0 % | 8 FPS 46,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 18,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1915.4 operazioni/s 0 % | 366.9 operazioni/s 80,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 550M, Radeon R7 M260.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 550M | Radeon R7 M260 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.9 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni alte | 30.5 FPS | 27.5 FPS |
Impostazioni medie | 36.6 FPS | 33.0 FPS |
Impostazioni basse | 51.2 FPS | 46.3 FPS |
Differenza | 0 % | 9,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 550M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Radeon R7 M260 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.6 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni alte | 33.4 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni medie | 40.1 FPS | 37.0 FPS |
Impostazioni basse | 56.1 FPS | 51.7 FPS |
Differenza | 0 % | 7,8 % |