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一般情報 | GeForce GT 550M | Radeon R7 M260 |
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発売 | Q1 2011 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 550M | Radeon R7 M260 |
総合評点 | 12178 0 % | 11342 6.9 % |
将来の証明 | 11 % 69.4 % | 36 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1483 0 % | 1286 13.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 120 0 % | 120 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 17.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 8.1 FPS 46 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1936.6 オペレーション/s 0 % | 367.3 オペレーション/s 81 % |
GeForce GT 550M, Radeon R7 M260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 550M | Radeon R7 M260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.9 FPS | 15.3 FPS |
高設定 | 30.5 FPS | 27.5 FPS |
中程度の設定 | 36.6 FPS | 33.1 FPS |
低設定 | 51.2 FPS | 46.3 FPS |
違い | 0 % | 9.6 % |
GeForce GT 550M, Radeon R7 M260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Radeon R7 M260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.5 FPS | 17.0 FPS |
高設定 | 33.3 FPS | 30.7 FPS |
中程度の設定 | 39.9 FPS | 36.8 FPS |
低設定 | 55.9 FPS | 51.5 FPS |
違い | 0 % | 7.8 % |