Informazioni generali | Quadro M1200 | Radeon R9 M265X |
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Lanciato | Q1 2017 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1093 MHz 0 % | 575 MHz 47,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | Quadro M1200 | Radeon R9 M265X |
Punteggio totale | 28957 0 % | 17156 40,8 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 45 % 11,8 % |
Punteggio di riferimento | 8385 0 % | 2943 64,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 316.8 56,9 % | 734.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 26.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 59,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 55.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 52,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 6 FPS 60 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.9 FPS 0 % | 6 FPS 72,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2123.1 operazioni/s 0 % | 520.6 operazioni/s 75,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1200, Radeon R9 M265X.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1200 | Radeon R9 M265X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.8 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni alte | 104.1 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni medie | 124.9 FPS | 60.6 FPS |
Impostazioni basse | 174.9 FPS | 84.8 FPS |
Differenza | 0 % | 51,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1200, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R9 M265X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.7 FPS | 27.2 FPS |
Impostazioni alte | 85.9 FPS | 49.0 FPS |
Impostazioni medie | 103.0 FPS | 58.7 FPS |
Impostazioni basse | 144.2 FPS | 82.2 FPS |
Differenza | 0 % | 43 % |