Informacje ogólne | Quadro M1200 | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1093 MHz 0 % | 575 MHz 47,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | Quadro M1200 | Radeon R9 M265X |
Ogólny wynik | 28957 0 % | 17156 40,8 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 45 % 11,8 % |
Wynik porównawczy | 8385 0 % | 2943 64,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 316.8 56,9 % | 734.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 59,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 55.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 52,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 6 FPS 60 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 6 FPS 72,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2123.1 operacje/s 0 % | 520.6 operacje/s 75,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, Radeon R9 M265X.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.8 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.1 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 124.9 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 174.9 FPS | 84.8 FPS |
Różnica | 0 % | 51,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 27.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.9 FPS | 49.0 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 58.7 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 82.2 FPS |
Różnica | 0 % | 43 % |