Informazioni generali | Quadro M1000M | GeForce GTX 950A |
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Lanciato | Q4 2015 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro M1000M | GeForce GTX 950A |
Punteggio totale | 27271 0 % | 25941 4,9 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 7437 0 % | 6729 9,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 309.2 0 % | 261.6 15,4 % |
Media DirectX Prestazione | 24.6 FPS 0 % | 21.8 FPS 11,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 52.3 FPS 0 % | 49.3 FPS 5,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 15,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 26,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 11 FPS 8,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1147.2 operazioni/s 9,5 % | 1267.1 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1000M, GeForce GTX 950A.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1000M | GeForce GTX 950A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.9 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni alte | 97.1 FPS | 90.8 FPS |
Impostazioni medie | 116.5 FPS | 109.0 FPS |
Impostazioni basse | 163.1 FPS | 152.6 FPS |
Differenza | 0 % | 6,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1000M, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 950A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.7 FPS | 42.4 FPS |
Impostazioni alte | 80.5 FPS | 76.3 FPS |
Impostazioni medie | 96.6 FPS | 91.6 FPS |
Impostazioni basse | 135.2 FPS | 128.3 FPS |
Differenza | 0 % | 5,1 % |