Informações gerais | Quadro M1000M | GeForce GTX 950A |
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Lançado | Q4 2015 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | Quadro M1000M | GeForce GTX 950A |
Pontuação geral | 27265 0 % | 25940 4,9 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 43 % 0 % |
Pontuação de referência | 7434 0 % | 6729 9,5 % |
Pontuação de referência 2D | 308.2 0 % | 265.8 13,7 % |
Média DirectX atuação | 24.5 FPS 0 % | 21.7 FPS 11,3 % |
DirectX 9 atuação | 52 FPS 0 % | 49.1 FPS 5,6 % |
DirectX 10 atuação | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14,2 % |
DirectX 11 atuação | 20.1 FPS 0 % | 15 FPS 25,2 % |
DirectX 12 atuação | 12.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 9,5 % |
Computação de placa gráfica | 1143.9 operações/s 9,6 % | 1265.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce GTX 950A.
Média de quadros por segundo | Quadro M1000M | GeForce GTX 950A |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.8 FPS | 50.4 FPS |
Configurações altas | 96.9 FPS | 90.7 FPS |
Configurações médias | 116.3 FPS | 108.8 FPS |
Configurações baixas | 162.8 FPS | 152.3 FPS |
Diferença | 0 % | 6,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 950A |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.6 FPS | 42.3 FPS |
Configurações altas | 80.3 FPS | 76.2 FPS |
Configurações médias | 96.4 FPS | 91.4 FPS |
Configurações baixas | 134.9 FPS | 128.0 FPS |
Diferença | 0 % | 5,1 % |