Informazioni generali | GeForce MX350 | GeForce GTX 950A |
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Lanciato | Q1 2020 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Prestazione | GeForce MX350 | GeForce GTX 950A |
Punteggio totale | 26913 0 % | 25940 3,6 % |
Prova futura | 71 % 0 % | 43 % 39,4 % |
Punteggio di riferimento | 7243 0 % | 6729 7,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 242.7 8,7 % | 265.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 21.9 FPS 0 % | 21.7 FPS 0,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 41.6 FPS 15,3 % | 49.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.9 FPS 16,8 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 20.8 FPS 0 % | 15 FPS 27,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 27,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1250.2 operazioni/s 1,2 % | 1265.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX350, GeForce GTX 950A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX350 | GeForce GTX 950A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.9 FPS | 50.4 FPS |
Impostazioni alte | 95.2 FPS | 90.7 FPS |
Impostazioni medie | 114.2 FPS | 108.8 FPS |
Impostazioni basse | 159.9 FPS | 152.3 FPS |
Differenza | 0 % | 4,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX350, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 950A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.0 FPS | 42.3 FPS |
Impostazioni alte | 79.3 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni medie | 95.1 FPS | 91.4 FPS |
Impostazioni basse | 133.1 FPS | 128.0 FPS |
Differenza | 0 % | 3,8 % |